Tech-Diplomacie

Le Groupe DBM-Accent : Se lance dans l’Industrie des Jeux Électroniques au Maroc.

La participation du Groupe marocain DBM-Accent, au Pavillon Apebi du Salon GITEX-1frica-2024 est une occasion appropriée ayant permis la mise en valeur des acquis obtenus lors du premier  « Salon Morocco Gaming Expo » organisé par le Ministère de la Culture et la Communication, tenu une semaine auparavant à Rabat. Son Président, M. Abdelkrim Mazouzi, a exprimé sa satisfaction quant à la participation de son groupe à cet événement et a mis en avant l’engagement de DBM-Accent dans le secteur des jeux électroniques, soulignant son potentiel de croissance significative au Maroc et en Afrique.

 L’Émergence du Secteur des Jeux Électroniques au Maroc:

Ce Groupe marocain, à travers sa marque Accent, propose une gamme de produits incluant les jeux électroniques, visant à accompagner la croissance de cette industrie au Maroc. Le chiffre d’affaires du secteur des jeux électroniques au Maroc est estimé à environ 3 milliards de dirhams, avec des projections atteignant 20 milliards de dirhams en Afrique d’ici 2027. 

Le Maroc aspire à capter entre 0,8 et 1 % du chiffre d’affaires mondial de l’industrie des jeux électroniques, évalué à 300 milliards de dollars, avec un taux de croissance annuel de 10 %.

L’industrie des Jeu Électronique présente pour le Maroc et l’Afrique diverses opportunités business, allant des composantes techniques et artistiques aux aspects éducatifs et financiers.

Accords Stratégiques pour Favoriser la Croissance:

Le Salon Gitex-Africa-2024 était une occasion pour communiquer sur les quatre accords de partenariat stratégiques qui ont été signés pour promouvoir les jeux électroniques au Maroc et en Afrique.

1. Partenariat Maroc-France : Un accord pour promouvoir les industries culturelles et créatives liées aux jeux électroniques au Maroc, avec un soutien financier de 10 millions de dirhams.   

2. Accord avec “Tamwilcom” : Cet accord vise à fournir des garanties pour faciliter l’accès des investisseurs de l’industrie des jeux électroniques aux prêts bancaires.

3. Accord avec la Société Marocaine d’Ingénierie Touristique : Cet accord concerne l’utilisation de la technologie des jeux électroniques dans les sites archéologiques, enrichissant l’expérience touristique au Maroc.

4. Accord avec “Proxy Planet” : Cet accord vise à développer la stratégie et l’écosystème économique de l’industrie des jeux électroniques au Maroc.

Le Salon du Jeu Électronique du Maroc 2024 est le premier de ce genre au Maroc et en Afrique. L’objectif principal est de promouvoir l’industrie des jeux électroniques au Maroc, avec un accent particulier sur la Cité des Jeux Électroniques de Rabat, qui vise à attirer à la fois des entreprises nationales et internationales.

Le Salon du Jeu Électronique du Maroc 2024 est le premier de ce genre au Maroc et en Afrique. L’objectif principal est de promouvoir l’industrie des jeux électroniques au Maroc, avec un accent particulier sur la Cité des Jeux Électroniques de Rabat, qui vise à attirer à la fois des entreprises nationales et internationales.

 Le Groupe DBM-Accent Maroc: Un Acteur Clé de l’industrie Gaming:

Ainsi, à l’occasion de la deuxième édition du salon GITEX-Africa-2024 à Marrakech, le groupe marocain, outre ses engagements en faveur de l’amélioration de la qualité de l’éducation au Maroc et en Afrique, a adopté une stratégie de partenariat stratégique, qui place ce groupe marocain en une bonne position pour jouer un rôle de pionnier dans le développement de l’industrie des jeux électroniques au Maroc et en Afrique. Son succès au Salon Marocain des Jeux et son engagement en faveur de l’éducation numérique dans le cadre de stratégies électroniques intégrées attestent de son ambition et de sa capacité à innover et à répondre aux besoins croissants du marché technologique africain.

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